TweetHunt - еще одна игра в Appstore, написанная с использованием AIR 2.7 SDK и показывающая неплохую производительность. Автор - Jared Kroff
Вся графика в хранится в растре и засунута в swc. Причем автор отмечает, что если для растровых картинок в ide выставить smoothing, то даже в low quality mode будет проводится аппаратное сглаживание на GPU. Почему так происходит он не знает, однако это работает и позволило ему добиться 60 fps.
Похожие посты:
0 коммент.:
Отправить комментарий